Lula
0×0
Flávio
1º tempo · lance 1/13Seus acertos 0/0
Debate da Band · 18 de outubro

Placar da Verdade

Lula × Flávio: quem falou a verdade?
#BoraLula
Boneco caricato de LulaLula
Boneco caricato de FlávioFlávio

🔊 Toque em qualquer lugar para ligar a música

Caricaturas ilustrativas geradas com IA (Google Gemini).

Os dois disseram muita coisa. As agências de checagem revisaram lance por lance.

Em cada lance, duas falas sobre o mesmo tema. Você marca cada uma e avalia o placar.

13 lances · cerca de 8 minutos · checagens da Agência Lupa e do Aos Fatos

Como jogar: toque nos botões (ou use Tab e Enter). Saiu da tela? O jogo pausa e espera você.

Criado por 📷 @marcuscosta81 ·

Lance 1 de 13

Tema

⚽ Verdade · 🟨 Meia verdade (faltou contexto, exagero ou número errado) · 🟥 Falso ou sem prova

Fim do 1º tempo

Intervalo

Gol = fala confirmada pelas agências. Cartão amarelo = meia verdade. Cartão vermelho = falso ou sem prova.

Você acertou 0 de 14 marcações.

Repare: no mesmo tema, às vezes um acerta e o outro erra. Às vezes os dois acertam, ou os dois escorregam.

No 2º tempo: contas do governo, economia, seu bolso, mulheres e acusações graves.

Apito final

Placar da verdade

Gols = falas confirmadas pela Lupa e pelo Aos Fatos.

0de 26

O que a partida mostrou

    E no debate inteiro?

    A Agência Lupa checou 41 falas: 9 de 17 falas de Lula eram verdadeiras; de Flávio, 2 de 24.

    O Aos Fatos checou 49: confirmou sem ressalvas 17 de 23 falas de Lula e 2 de 26 de Flávio.

    Esta partida usou 26 dessas falas, duas por tema.

    Confira antes de votar2º turno · domingo, 25 de outubro
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    Conteúdo de manifestação política independente. Veredictos da Agência Lupa e do Aos Fatos; resumos escritos para o jogo.
    Criado por @marcuscosta81 ·

    Minhas conquistas

    Conquistas do Gamers pelo Brasil. Para guardar uma na sua coleção, toque em Receber na minha coleção e confirme na central. Cada link vale 15 minutos; se vencer, gere outro.

    O jogo envia à central só um código aleatório e o nome da conquista. Acertos, nome e dados do aparelho não são enviados.

    Falas e checagens

    As 26 falas da partida, com o veredicto e o link de cada checagem.

    Créditos e privacidade

    Quem fez, com o quê, de onde vêm os dados e o que o jogo registra.

    Criação e roteiro

    @marcuscosta81 (Instagram).

    Checagens

    Os veredictos são da Agência Lupa e do Aos Fatos, publicados em 18/10/2026. As falas foram copiadas das checagens; os resumos foram escritos para o jogo. A explicação completa está em cada link.

    Como as marcações foram definidas: selos da Lupa VERDADEIRO → ⚽; FALTA CONTEXTO, EXAGERADO e SUBESTIMADO → 🟨; FALSO e INSUSTENTÁVEL → 🟥. O Aos Fatos não usa selos, então a marcação segue o título da checagem: “acerta” ou “é verdade” → ⚽; “não é correto” ou “atribui a si… mas” → 🟨; “é falso” → 🟥.

    O jogo não tem ligação com as agências nem com a Band.

    Código

    HTML, CSS e JavaScript escritos para este jogo, sem bibliotecas externas. © 2026 @marcuscosta81.

    Imagens

    Placar, botões e efeitos desenhados pelo próprio jogo (CSS e canvas). Os bonecos de Lula e Flávio, a caixa de brinquedo, o logo, o estádio, a bola e os cartões foram gerados com IA (Google Gemini) e recortados para o jogo. Os bonecos são caricaturas ilustrativas em estilo de brinquedo, não fotos nem montagens. Os ícones são emojis do sistema do seu aparelho.

    Áudio

    Trilha de samba, apito e torcida gerados na hora pelo navegador (Web Audio). Não há gravações nem músicas de terceiros. O som começa só depois do toque em “Começar” e pode ser desligado no botão 🔊.

    Fontes tipográficas (incluídas no jogo)

    Archivo Black, Omnibus-Type: SIL Open Font License 1.1 (licença)

    Inter, Rasmus Andersson: SIL Open Font License 1.1 (licença)

    Privacidade

    Não usamos cookies, não guardamos IP nem pedimos dados pessoais. Cada visita recebe um código aleatório, e o estado aproximado vem da rede.

    Conquistas: ao ganhar uma, o jogo envia à central do Gamers pelo Brasil (api.gamerspelobrasil.tech) só um código aleatório, o nome da conquista e uma impressão digital (hash) da prova. Ela só entra na sua coleção se você tocar em “Receber na minha coleção” e confirmar lá.

    SDK de conquistas

    trofeus.js 0.1.0-test.3, do kit público do Gamers pelo Brasil (incluído sem alterações).